NVIDIA предложила технологию апскейлинга DLSS 3, умеющую строить кадры целиком

(обновлено: 02:46 21.09.2022)

20 сентября — R.life. В компании уже обозначили технологию революционной

Недавно компания NVIDIA анонсировала новую технологию. Благодаря ей, игровая производительность может увеличиться в 4 раза. Об этом передает 3dnews.ru. 

Подчеркивается, что технология называется DLSS  3. На ее основе не только создаются дополнительные пиксели, но и формируются полноценные дополнительные кадры. Кроме этого, за счет оптимизации усовершенствована система отклика.

Уточняется, что в работе задействован искусственный интеллект. Именно он анализирует все происходящее на экране, после чего решает, какие кадры необходимо добавить в текущей ситуации.

С помощью технологии можно увеличить количество FPS. Кроме этого, ряд тестов показал, что улучшается производительность.

Ранее R.life сообщал, что технологию масштабирования Intel XeSS проверили в Shadow of the Tomb Raider: сопоставима с NVIDIA DLSS 2.3/

Автор статьи
Павел Пожаловаться